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一、概述
什么是makefile?或许很多程序员都不知道这个东西,但我觉得要作一个好的和专业的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标签的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计其数,并且按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
比如在Android这样的大型工程中,存在着大量的Makefile,这些Makefile控制着整个android的编译规则。如果想要了解android的编译原理,Makefile是必须要学习的!!
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。 make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
二、Makefile介绍
make命令执行时,需要一个makefile文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译和链接程序。
首先,我们用一个示例来说明makefile的书写规则,以便给大家一个感性认识。这个示例来源于gnu的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个c文件,和3个头文件,我们要写一个makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。我们的规则是:
- 如果这个工程没有编译过,那么我们的所有c文件都要编译并被链接。
- 如果这个工程的某几个c文件被修改,那么我们只编译被修改的c文件,并链接目标程序。
- 如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的c文件,并链接目标程序。
只要我们的makefile写得够好,所有的这一切,我们只用一个make命令就可以完成,make命令会自动智能地根据当前的文件修改的情况来确定哪些文件需要重编译,从而自动编译所需要的文件和链接目标程序。
三、Makefile的规则
在讲述这个makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看makefile的规则。

target
可以是一个object file(目标文件),也可以是一个可执行文件,还可以是一个标签(label)。对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
prerequisites
生成该target所依赖的文件和/或target。
recipe
该target要执行的命令(任意的shell命令)。
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。说白一点就是说:
prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,recipe所定义的命令就会被执行。
这就是makefile的规则,也就是makefile中最核心的内容。
四、实例
正如前面所说,如果一个工程有3个头文件和8个C文件,为了完成前面所述的那三个规则,我们的makefile 应该是下面的这个样子的。
在这个makefile中,目标文件(target)包含:可执行文件edit和中间目标文件(
*.o
),依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些 .c
文件和 .h
文件。每一个 .o
文件都有一组依赖文件,而这些 .o
文件又是可执行文件 edit
的依赖文件。依赖关系的实质就是说明了目标文件是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。在定义好依赖关系后,后续的recipe行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以一个
Tab
键作为开头。记住,make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。make会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。五、make是如何工作的
在默认的方式下,也就是我们只输入
make
命令。那么,- make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
- 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
- 如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的
.o
文件的文件修改时间要比edit
这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit
这个文件。
- 如果
edit
所依赖的.o
文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o
文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o
文件。(这有点像一个堆栈的过程)
- 当然,你的C文件和头文件是存在的啦,于是make会生成
.o
文件,然后再用.o
文件生成make的终极任务,也就是可执行文件edit
了。
这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦。
通过上述分析,我们知道,像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令——
make clean
,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。于是在我们编程中,如果这个工程已被编译过了,当我们修改了其中一个源文件,比如
file.c
,那么根据我们的依赖性,我们的目标 file.o
会被重编译(也就是在这个依性关系后面所定义的命令),于是 file.o
的文件也是最新的啦,于是 file.o
的文件修改时间要比 edit
要新,所以 edit
也会被重新链接了(详见 edit
目标文件后定义的命令)。而如果我们改变了
command.h
,那么, kdb.o
、 command.o
和 files.o
都会被重编译,并且, edit
会被重链接。六、让make自动推导
GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个
.o
文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。只要make看到一个
.o
文件,它就会自动的把 .c
文件加在依赖关系中,如果make找到一个 whatever.o
,那么 whatever.c
就会是 whatever.o
的依赖文件。并且 cc -c whatever.c
也会被推导出来,于是,我们的makefile再也不用写得这么复杂。我们的新makefile又出炉了。这种方法就是make的“隐式规则”。上面文件内容中,
.PHONY
表示 clean
是个伪目标文件。七、Makefile里有什么?
Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐式规则、变量定义、指令和注释。
- 显式规则。显式规则说明了如何生成一个或多个目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出要生成的文件、文件的依赖文件和生成的命令。
- 隐式规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐式规则可以让我们比较简略地书写Makefile,这是由make所支持的。
- 变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点像你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。
- 指令。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的部分中讲述。
- 注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用
#
字符,这个就像C/C++中的//
一样。如果你要在你的Makefile中使用#
字符,可以用反斜杠进行转义,如:\#
。
最后,还值得一提的是,在Makefile中的命令,必须要以
Tab
键开始。八、Makefile的文件名
默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序寻找文件名为
GNUmakefile
、 makefile
和 Makefile
的文件。在这三个文件名中,最好使用 Makefile
这个文件名,因为这个文件名在排序上靠近其它比较重要的文件,比如 README
。最好不要用 GNUmakefile
,因为这个文件名只能由GNU make
,其它版本的 make
无法识别,但是基本上来说,大多数的 make
都支持 makefile
和 Makefile
这两种默认文件名。当然,你可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:“Make.Solaris”,“Make.Linux”等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的
-f
或 --file
参数,如: make -f Make.Solaris
或 make --file Make.Linux
。如果你使用多条 -f
或 --file
参数,你可以指定多个makefile。九、包含其他Makefile
在Makefile使用
include
指令可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的 #include
,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。 include
的语法是:在
include
前面可以有一些空字符,但是绝不能是 Tab
键开始。 include
和 <filenames>
可以用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个Makefile: a.mk
、 b.mk
、 c.mk
,还有一个文件叫 foo.make
,以及一个变量 $(bar)
,其包含了 bish
和 bash
,那么,下面的语句:等价于
make命令开始时,会找寻
include
所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置。就好像C/C++的 #include
指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找:- 如果make执行时,有
I
或-include-dir
参数,那么make就会在这个参数所指定的目录下去寻找。
- 接下来按顺序寻找目录
<prefix>/include
(一般是/usr/local/bin
)、/usr/gnu/include
、/usr/local/include
、/usr/include
。
环境变量
.INCLUDE_DIRS
包含当前 make 会寻找的目录列表。你应当避免使用命令行参数 -I
来寻找以上这些默认目录,否则会使得 make
“忘掉”所有已经设定的包含目录,包括默认目录。如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如:
十、make的工作方式
GNU的make工作时的执行步骤如下:(想来其它的make也是类似)
- 读入所有的Makefile。
- 读入被include的其它Makefile。
- 初始化文件中的变量。
- 推导隐式规则,并分析所有规则。
- 为所有的目标文件创建依赖关系链。
- 根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。
- 执行生成命令。
1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。
当然,这个工作方式你不一定要清楚,但是知道这个方式你也会对make更为熟悉。